對(duì)于傳統(tǒng)建材行業(yè)來(lái)說(shuō),都沒(méi)有很好的線(xiàn)上購(gòu)物體驗(yàn)方式,往往都是有依靠線(xiàn)下推廣,或者展廳展示在如今這個(gè)時(shí)代來(lái)說(shuō),這種方式可以說(shuō)是很落后了。不僅在人們購(gòu)物上受時(shí)間,區(qū)域等限制,在店家的資金成本上來(lái)說(shuō)開(kāi)銷(xiāo)也不低,而且業(yè)績(jī)成果還沒(méi)有保證,可以說(shuō)是不與時(shí)代相接軌。
VR全景+建材,可以通過(guò)線(xiàn)上展廳的模式,把各類(lèi)家居,房屋風(fēng)格通過(guò)網(wǎng)絡(luò)瀏覽的方式展現(xiàn)出來(lái),讓用戶(hù)能夠足不出戶(hù)的進(jìn)行家居用品的選購(gòu),提高用戶(hù)的選擇需求。
并且,VR全景可以自由切換不同風(fēng)格的裝修,對(duì)用戶(hù)來(lái)說(shuō),時(shí)效上來(lái)說(shuō)更長(zhǎng)久,隨時(shí)隨地都能夠觀看,挑選,而且VR全景的沉浸式感受,能夠給用戶(hù)更加直觀的展示戶(hù)型及裝修樣式,甚至用戶(hù)可以通過(guò)自主擺放,來(lái)構(gòu)建自己心中未來(lái)的家。
由此,VR全景在建材領(lǐng)域所帶來(lái)的好處不言而喻。
1. 拓展宣傳
通過(guò)線(xiàn)上,線(xiàn)下模式相結(jié)合,把握用戶(hù)好奇的心理,在線(xiàn)下可以親身體驗(yàn),線(xiàn)上可以隨進(jìn)隨看,以此來(lái)不斷增加店鋪的流量。
另外,可以通過(guò)屋聯(lián)VR全景平臺(tái),把線(xiàn)上的VR場(chǎng)景,分發(fā)到其他主流媒體平臺(tái),增加曝光量。
2. 真實(shí)性
VR全景能讓用戶(hù)更加全面,整體的看到家具擺放和實(shí)際效果,避免通過(guò)口述在腦海中構(gòu)建模糊畫(huà)面,增加不確定性,用戶(hù)通過(guò)VR全景可以更方便快捷的選擇自己喜愛(ài)的產(chǎn)品,從而加快了訂單的促成。
身處科技時(shí)代,那就應(yīng)該跟上時(shí)代的步伐,企業(yè)商家更要走在時(shí)代前沿,才有更可觀的收益,而VR全景的應(yīng)用則是我們行業(yè)發(fā)展的推進(jìn)器。